Un saluto a tutti.
Ringraziando Magicflute Oh che mi ha dato questa possibilità, vorrei condividere qui con voi un brevissimo tutorial su come utilizzare Firestorm con un visore della realtà virtuale per collegarvi a Second Life, Craft World o qualsiasi altra piattaforma OpenSimulator.
Perché usare un visore VR?
Il vantaggio principale è rendere gli ambienti che si sta visitando più immersivi e coinvolgenti.
Cosa vi serve?
Per prima cosa, ovviamente, un visore VR che sia fra quelli supportati da SteamVR. Io nel mio tutorial ho usato un visore Meta Quest 3 ma sono diversi i modelli compatibili. Ovviamente dovrete aver già creato un account su Steam e configurato correttamente SteamVR per lavorare con il vostro visore. In rete vi sono tantissimi tutorial quindi non starò qui a dilungarmi, anche perché la configurazione varia in base al vostro visore ed a come intendete connetterlo al vostro PC.
Vi serve inoltre un PC abbastanza potente da supportare la VR, tenete conto che per minimizzare effetti quali la motion sickness serve avere almeno 40-50 fps e che dovendo generare la scena da due angolazioni diverse noterete un calo di FPS del 50% o più rispetto alla stessa scena vista solo sul monitor.
Detto questo dovete scaricare la versione di Firestorm modificata per essere usata in VR. La versione ufficiale infatti non supporta nativamente la VR e serve una versione leggermente modificata che trovate su questo sito:
https://github.com/humbletim/firestorm-gha/releases
Non preoccupatevi se leggete pre-release o Experimental, trattandosi di versioni modificate del codice ufficiale vengono sempre considerate sperimentali. Scaricate tranquillamente l'eseguibile di quella più recente cliccando sul link accanto alla voce "Installer":
L'installazione, di default, avverrà in una directory diversa da quella del viewer Firestorm ufficiale, tuttavia userà le stesse impostazioni in quanto il codice alla base è lo stesso.
