mercoledì 30 ottobre 2013
martedì 29 ottobre 2013
Come impostare una mostra virtuale con contenuti anche musicali by Salahzar
Come impostare una mostra virtuale con contenuti anche musicali. Per farlo dovete scaricare sul vostro pc windows i seguenti programmi gratuiti: audacity http:// audacity.sourceforge.net/ per la conversione del suono in formato wav 44100, e inoltre è utile scaricare anche nch slicehttp://www.nch.com.au/ splitter/.
Per arrivare preparati potete vedere i seguenti due video che ho già preparato in anticipo su youtube:
venerdì 25 ottobre 2013
Lussuria o Passione? Parliamone...
Domenica 27 Ottobre h. 22.30
Tra le splendide foto della mostra di Paola Mills,
"Lust without Sin", sulla scia dei Sette Peccati Capitali,
un incontro-dibattito sulla Lussuria, sulle sue sfaccettature,
su come viene vissuta in Second Life.
Due ospiti a sorpresa, intriganti e allettanti, ci introdurranno
in un mondo fatto di eros, passione e carnalità :)
Lo staff di Pyramid Cafè è lieto di ospitarvi numerosi alla Flute Gallery a Solaris Island ( Second Life )
TRAILER Pyramid Cafè TV
giovedì 24 ottobre 2013
domenica 6 ottobre 2013
sabato 5 ottobre 2013
OpenSim 0.7.6 I mondi virtuali open continuano ad andare avanti...
E' uscita da pochi giorni la nuovissima versione di OpenSim 0.7.6 che ancora una volta si conferma come uno dei prodotti liberi e opensource per la realtà virtuale efficacissima e ricca di possibilità.
Nonostante che a detta di molti i mondi virtuali siano un vicolo cieco, è da tempo che università, artisti, stati ed aziende si stanno interessando di questa possibilità comunicativa ed espressiva e fra le tante alternative, OpenSim risulta essere sempre la soluzione migliore.
Ormai i più importanti problemi con OpenSim, sulla stabilità della piattaforma, sualla quantità di avatar e sull'arretratezza rispetto alla mamma SecondLife sono stati molto ridotti. In particolare in questa release vediamo che è disponibile il llSetKeyFramedMotion che consente di fare delle animazioni molto morbide (ascensori, veicoli elementari), e anche la gestione dei materiali (normal maps e specular maps) che sono state introdotte da pochissimi mesi in SL e ancora non utilizzate finchè non verranno supportate da Firestorm.
Per avere l'elenco completo delle nuove funzionalità di OpenSim 0.7.6 cfr qui: http://opensimulator.org/wiki/0.7.6_Release, se va come è successo negli ultimi anni, è molto probabile che sim on a stick distribuirà questa versione in modalità facilissima da installare entro qualche giorno.
Ricordiamo che molte delle funzionalità di questa nuova versione sono già disponibili nella grid Craft, che è un importante punto di riferimento per la community opensim italiana. http://www.craft-world.org/page/it/registra-un-avatar.php?lang=IT
Pyramidcafè è sempre stata molto attiva in OpenSim e nel tempo ha partecipato a diversi progetti fin da quando c'era Cyberlandia, prima grid della community italiana nel 2008.
Fra le sim in qualche modo curate e gestite da membri di PyramidCafè accessibili in Craft, citiamo:
Conferenza Opensim tenutasi a settembre 2013, dove hanno partecipato moltissime persone |
Nonostante che a detta di molti i mondi virtuali siano un vicolo cieco, è da tempo che università, artisti, stati ed aziende si stanno interessando di questa possibilità comunicativa ed espressiva e fra le tante alternative, OpenSim risulta essere sempre la soluzione migliore.
Ormai i più importanti problemi con OpenSim, sulla stabilità della piattaforma, sualla quantità di avatar e sull'arretratezza rispetto alla mamma SecondLife sono stati molto ridotti. In particolare in questa release vediamo che è disponibile il llSetKeyFramedMotion che consente di fare delle animazioni molto morbide (ascensori, veicoli elementari), e anche la gestione dei materiali (normal maps e specular maps) che sono state introdotte da pochissimi mesi in SL e ancora non utilizzate finchè non verranno supportate da Firestorm.
Per avere l'elenco completo delle nuove funzionalità di OpenSim 0.7.6 cfr qui: http://opensimulator.org/wiki/0.7.6_Release, se va come è successo negli ultimi anni, è molto probabile che sim on a stick distribuirà questa versione in modalità facilissima da installare entro qualche giorno.
Ricordiamo che molte delle funzionalità di questa nuova versione sono già disponibili nella grid Craft, che è un importante punto di riferimento per la community opensim italiana. http://www.craft-world.org/page/it/registra-un-avatar.php?lang=IT
Pyramidcafè è sempre stata molto attiva in OpenSim e nel tempo ha partecipato a diversi progetti fin da quando c'era Cyberlandia, prima grid della community italiana nel 2008.
Fra le sim in qualche modo curate e gestite da membri di PyramidCafè accessibili in Craft, citiamo:
- PyramidOsita, in cui potete trovare alcuni building molto interessanti come i Giardini Pensili di Babilonia, un Tempio Egizio ed altre interessanti strutture
- Margye Dreams, il famoso progetto di quadri "viventi" pensato e realizzato dall scrittrice pittrice disabile Carmen Auletta,
- Spirit, una idea di condivisione e di libertà espressiva nata come prosecuzione dell'esperienza di vulcano (ancora attiva nel 2011),
- Scriptlandia, una sim con una esposizione permanente di script per la creazione di particles, a cura di Salahzar,
- Edu3D, sim progettata nel 2013 da un gruppo di insegnanti di Edmondo, in particolare da Giliola Allen per avere uno spazio educational ricco di stimoli ed idee accessibili a tutti,
- BTL (Born To Learn), originale sim del 2008 costruita inizialmente sul pc personale di Junta Kohime e diventata punto di aggregazione di un gruppo nutrito di entusiasti dell'opensim che aveva creato il gruppo OpenSimITA.
- Alessandria, sim dove sono state ricostruite alcuni frammenti della biblioteca di Alessandria, a cura di Maverick Breen,
Nel complesso queste sono solo alcune delle cose interessanti che si muovono ogni giorno su craft.
Se volete, siete tutti invitati questo lunedì 7 ottobre 2013 ore 21.30 per una riunione organizzativa di craft,
MEETING DI CRAFT
7 Ottobre 2013
21:30 Central European Time - 12:30pm SL Time
nella sim Chameleon
Relazione sullo stato della grid
Esposizione di nuove importanti funzionalità di Craft
Ideazione di nuovi progetti
Annuncio dei prossimi eventi
MEETING DI CRAFT
7 Ottobre 2013
21:30 Central European Time - 12:30pm SL Time
nella sim Chameleon
Relazione sullo stato della grid
Esposizione di nuove importanti funzionalità di Craft
Ideazione di nuovi progetti
Annuncio dei prossimi eventi
Salahzar Stenvaag
Paola Mills "Lust without Sin" @ Tanalois Art and Pyramid Cafè
Pyramid Cafe' and Tanalois Art at Solaris Island
have the pleasure to invite you to
the opening of the art exhibition
"Lust without Sin"
by
Paola Mills
based on the series "The 7 Deadly Sins: Lust"
Inauguration exposure: Sunday October 6th 1 :30 pm SLT -22.30 IT
End show: Sunday, October 27
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Biography Paola Mills
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Hello I’m Angela Paola and in pixel version I’m Paola Mills
I signed up to Second life in 2007, after hearing a lot of Linden Lab in the media, I did not like the name Second Life, but its potential as a platform to use, because I am passionate about video games since I was a girl. Reading an article in the American Journal, I realized that Second Life was something else, it is a place used to pleasure doing business, others see it as financial speculation, for other people it’s just a 3D chat. But soon it became a niche for lovers of creativity.
I’m not a professional photographer in RL but I like to take pictures when I see something I like, a person or a situation, which is why I always carry a small camera in my bag. Only Second Life has allowed me to develop without the need for powerful means my emotionalism, take the moment of one feeling into simple shots that stop a moment of my time.
Unlike many artists in the metaverse I work in handicraft way my snapshots using the minimum graphics editing software not by choice but by inability to use them, I brake considerably the result of my photos, I know that I am not an expert photographer maybe if I had more time I could get more satisfactory photos.
I think I’m an end user of Second Life taking advantage of the ability of creators who knows how to give reality to the bodies of the avatars and who knows how to give motion to the avatar with the use of poses. I treat merges these two aspects, study of body language of a human body.
giovedì 3 ottobre 2013
impara a modellare e texturizzare in #3D con #Blender
Per chi è interessato ad imparare a modellare (e soprattutto texturizzare) in 3D con Blender, programma opensource, considerato abbastanza difficilotto da imparare, continuano gli incontri in SecondLife per i prossimi 3 venerdì nella sim Torino University. Domani alle ore 21.30, un incontro riepilogativo domande e risposte per cercare di risolvere i dubbi (suppongo molti) che ancora vi attanagliano a proposito del flusso di lavoro del texturing, in particolare sulla sequenza
1. Modellare una forma 2. Costruire la UVMap
3. Aggiungere Materiale
4. Aggiungere Immagine con mappatura UV e UVMap costruita al punto 2
5. Sistemi di visualizzazione in preview della texturizzazione.
Ricordo che sono disponibili i video delle tre lezioni precedenti nella seguente playlist
https://www.youtube.com/
oltre a diversi altri video di base fatti negli anni passati.
martedì 1 ottobre 2013
2/10/13: Lita Menges at torno Kohime Foundation
Tanalois Art and torno Kohime Foundation
have the pleasure to invite you to
the opening of the art exhibition
by
Lita Menges
Wednesday October, 2nd – 1.30 PM SLT – 22.30 IT
Black&White Gallery:
http://maps.secondlife.com/secondlife/Solaris%20Island/105/50/3509
until October 16th
Interview in italian : http://tanalois.blogspot.it/2013/10/lita-menges-tkf.html
via WordPress http://pyramidcafetv.wordpress.com/2013/10/01/21013-lita-menges-at-torno-kohime-foundation/
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