Per chi è interessato ad imparare a modellare (e soprattutto texturizzare) in 3D con Blender, programma opensource, considerato abbastanza difficilotto da imparare, continuano gli incontri in SecondLife per i prossimi 3 venerdì nella sim Torino University. Domani alle ore 21.30, un incontro riepilogativo domande e risposte per cercare di risolvere i dubbi (suppongo molti) che ancora vi attanagliano a proposito del flusso di lavoro del texturing, in particolare sulla sequenza
1. Modellare una forma 2. Costruire la UVMap
3. Aggiungere Materiale
4. Aggiungere Immagine con mappatura UV e UVMap costruita al punto 2
5. Sistemi di visualizzazione in preview della texturizzazione.
Ricordo che sono disponibili i video delle tre lezioni precedenti nella seguente playlist
https://www.youtube.com/
oltre a diversi altri video di base fatti negli anni passati.
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