Presentazione del libro su Roblox di cui hoavuto l'onore di scrivere la prefazionea pochissimi giorni dalla tappa italiana del "Run For Your Lives Tour" , che ha visto esibirsi per la prima volta una band heavy metal nello stadio di San Siro.
Concerto spettacolare vissuto insieme all'autore Riccardo Muni e al mitico Eddie Santillo musicista di Second Life, compositore della sigla del PCSHOW oltre che con gli amici di Maiden Italia.
“IRON MAIDEN - Una questione di musica... e di vita”
"Il racconto di un giovanissimo ragazzo di periferia che, un giorno di mezza estate di oltre trentacinque anni fa, scopre un mondo nuovo e completamente diverso da tutto il resto.
Un mondo fatto di immagini, sogni e citazioni; un universo unico nel suo genere, fatto di chitarre distorte, basso e batteria con i giri del motore sempre al massimo.
Solo musica come tanta altra in voga negli anni dei metallari? Capelli lunghi, jeans e chiodo come tanti altri? Questo ragazzo, invece, ha scoperto un mondo diverso, unico nel suo genere, imitato ma irripetibile: il mondo degli Iron Maiden, le cui canzoni faranno da cornice ad una storia di vita e di musica.
Un mondo capace di spingersi oltre i confini della cortina di ferro, che viene raccontata con la testimonianza di Ivan Aiazzi, che quegli anni li ha vissuti in radio.
Gli Iron Maiden: un viaggio fantastico che si rinnova giorno dopo giorno!"
Anche il reel di nikfrino_vr con l'intervento di StarKnight sta facendo parecchio discutere ed ha superato le 80.000 visualizzazioni su Instagram al momento della pubblicazione di questo post https://www.instagram.com/reels/DYkqwKZIkdN/
Come? Con PC/Tablet/VR e LIVE streaming (YouTube e Twich)
Il lato oscuro della creatività su Roblox
Creare mondi digitali è divertente, e Roblox, più di altri software (Unity, Unreal Engine, Godot), rende accessibile e più semplice l’azione stessa di crearli. Ma quando costruisci il tuo mondo, stai giocando o stai lavorando per dare più contenuti a una potente piattaforma? Esploriamo come la nostra creatività stia diventando la risorsa più preziosa del web.
BIO
Camilla Rinciari è dottoranda presso il Politecnico di Milano. La sua ricerca si colloca all’intersezione tra sociologia della tecnologia e studi sui giochi e sulle piattaforme digitali. In particolare, Camilla indaga il potere infrastrutturale dei motori di gioco, analizzando come piattaforme come Roblox e Unity influenzino l’autonomia dei creatori e trasformino il lavoro creativo digitale in nuove forme di produzione, spesso invisibili, all’interno degli ecosistemi delle Big Tech.